小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

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游戏分为3个阶段,村寨周边征服,州郡征服,国家统一,玩家需要在每个阶段的据点场景(村寨,郡,国家都城)……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

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关于游戏音效的制作,可以在这些DAW 通过音频样本素材进行合成编辑 来创作新的音效文件,DAW强大的音频编辑工具的集成可以得到非常出色的创作……还可以在这些DAW使用各种效果器 和 音源插件来创作音效, 最终获得满意的游戏音效样本。……这些样本可以交给程序员直接在游戏引擎播放,也可以交给游戏音效设计在wwise 或是 fomd进行更强大的逻辑管理和功能的播放

明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

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因为缺乏gamejam的经验,所以最近和队伍的伙伴一起商量了下做个练习作,选的是2020年的gamejam……还有就是关于美术方面,因为我提出的需求并不够明确,没有样本图给美术参考,因此美术做出的作品策划方面的设计配合得并不是很好……但这方面我通过一些取舍和自己利用素材的方式,也成功解决了这方面的问题,下次的话最好还是要给美术提出更明确的要求,如果有样本图就更好了

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

会员:V V

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V V

会员:v帅大大v

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v帅大大v

公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

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你的任务是给 Ringo CorpoNation 的基因样本分类。……工人的无赖可能会唆使你背叛令人尊敬的老板,但谁都知道你干起活来能使出 110%的劲儿。……你的任务包括:- 勤勉工作:根据基因样本的特征分类,完成必要的修改

奇亿音乐:游戏在早期的历史状况

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游戏在早期的历史状况-奇亿音乐 1948年---1979年是沉默的初级游戏阶段,在这个阶段的早期,……,也为样本存储提供了更巨大的空间,并且允许样本的暂时存储甚至是立体声音乐的回放。……1990年后游戏音乐的发展进入了高级阶段——游戏音乐产业链阶段 游戏音乐产业链的构成包括游戏音乐的取材来源

猛鬼大廈(Haunted House)

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因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

版本:Early Access


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